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Pinball Wizard
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In this hands-on engineering project, kids use two simple machines, levers and inclined planes, to construct their own pinball machines.

Get-Moving Game
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In this invention challenge activity, learners create an indoor game for one or two people that gets you moving.

Calendarios para cualquier año
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Este Web site contiene links a 12 calendarios (12 meses). Cada mes contiene actividades sobre matemáticas.

Cuatro en Línea
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¡Este juego de estrategia tiene reglas sencillas pero puede ser un reto! Los jugadores empiezan con una red de hexágonos vacía. En su turno cada jugador pone su inicial en un hexágono vacío.

Rellénelo
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Los jugadores toman turnos para añadir figuras de tres cuadrados a la cuadrícula. Intenten encajar sus figuras en la cuadrícula de modo que bloquee al otro jugador.

Electric Gamebox Challenge
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In this design challenge activity, learners invent a pinball-like game where a kick stick hits a ping pong ball into a target that buzzes.

The Awesome Game Race
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In this engineering activity, learners design their own board games.

Toe-Tac-Tic
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In this activity, learners play a game similar to Tic-Tac-Toe. In this version, learners try NOT to get three-in-a-row. The player who gets three-in-a-row first loses!

Bloqueo
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Jugando a este juego, los chicos desarrollan habilidades de lógica, geometría, y visualización espacial. Los jugadores empiezan con una red de hexágonos vacía.

Enciérrelo
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Jugando a este juego de estrategia, los chicos desarrollan su entendimiento de área y perímetro. En su turno, cada jugador hace una línea entre dos punto contiguos en la cuadrícula.

Mating Game
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In this game (on pages 14-21), learners explore how each human being inherits genetic traits such as eye color.

Número misterioso
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Combine la lógica y los números en este juego para todas las edades.

Doce a la Vez
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Jugando a este juego, los chicos desarrollan habilidades en área, perímetro, múltiples, y factores. Tomen turnos para hacer rectángulos con 12 cuadrados en la cuadrícula.

Puntos
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Jugando a este juego de estrategia, los chicos desarrollan su entendimiento sobre cuadrados, área, y perímetro. En su turno, cada jugador hace una línea entre dos punto contiguos en la cuadrícula.